Claude 32 天拆完一款 PS1 遊戲的程式:AI 反編譯來了,改遊戲的門檻從此不一樣 Claude 的 AI 代理花了 32 天,把 1998 年 PS1 遊戲《LSD》本體的 1,446 個函式全部重寫,編回去的執行檔和日本原版逐位元組相同。這種比對式反編譯,過去常靠志工長期接力。 程式看得懂之後,改遊戲的門檻也跟著降。有人說把《泰拉瑞亞》交給 AI 一晚就重建出能跑的版本,也有人把 Minecraft 放進《艾爾登法環》。玩家改出來的模組,過去催生過《絕對武力》、DotA 和大逃殺類型;改別人的遊戲也一定碰到版權,美國和台灣都走過從大量使用別人作品到積極保護的路。 章節 0:00 AI 32 天重建一款 PS1 老遊戲 0:46 反編譯是什麼 2:22 AI 從什麼時候開始做得到 3:47 為什麼這件事特別適合 AI 4:46 AI 混搭遊戲與 PS5 模擬器 6:05 頻道會員 6:26 玩家改出來的遊戲類型 7:29 改遊戲一定碰到版權 9:59 AI 重建不等於開源 影像素材(部分畫面經裁切與壓暗)包括 X 貼文影片(@rehan_shei、@TobynJacobs)、《LSD: Dream Emulator》實機畫面(YouTube/TomTheDragon)、Valve《絕對武力 2》、PUBG《絕地求生》、Riot《英雄聯盟》官方影片片段;狄更斯肖像為 Francis Alexander 1842 年畫作(波士頓美術館,公有領域);GitHub、部落格、USTR 文件與 SharpEmu 頁面為截圖;原理動畫為自製 主要來源 ・lsddecomp 專案說明 https://github.com/brian-oblivion/lsddecomp ・Chris Lewis〈Using Coding Agents to Decompile Nintendo 64 Games〉 https://blog.chrislewis.au/using-coding-agents-to-decompile-nintendo-64-games/ ・...... ▎Source
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